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首个日本独立游戏上线独立游戏频道
日本同人喜欢做AVG,然后就是STG。现在在Xbox LIVE的独立游戏频道上线的第一款日本人制作的游戏就是一款名叫“Crescendo Symphony”(直译渐强交响曲)的横板射击游戏。看图我们知道这是弹幕射击,从游戏名判断BGM肯定好听。可见东方系列在日本同人界影响之深。 [引用来源] 关联阅读XBLIG独立游戏售价全线下调
Xbox Live更新细节,提供完整360游戏下载
微软公布了今年夏季更新的一些细节内容,比较重大的改变是加入了Games on Demand完整360游戏下载服务,以及人偶市场等跟人偶系统紧密相关的内容,其他就是改善各种用户体验上的细节。很可惜这次更新还没有加入Facebook、Twitter等功能。(反正国内也封了,我X)
独立游戏卖场还有很长的路要走
360的独立游戏频道(以前叫Community Games社区游戏,现在叫Indie Games)是一个美服上的游戏卖场,里面的游戏都是由加入了“XNA Creators Club”的独立游戏制作人使用微软官方的游戏制作工具XNA制作的。Daniel Jones是一款平台解谜游戏Clover的制作人,他对现在独立游戏的卖场建设很不满意。他表示Clover卖出的数量远低于他们的预期,而且将很难收回成本。Jones在接受英国杂志X360 Magazine的采访时表示没有足够的“对路”的玩家来关注360上的独立游戏这个领域。
